程式者的胡言亂語

pageicon 星期三 八月 27, 2008

ffqlay at SourceForge.net

我在SourceForge.net上建立了一個叫做ffqlay的專案,並且把ffqlay目前的一些產出都放上去了。你可以從這邊進到這個專案。除了之前提供下載的檔案外,我把製作出來的Win32
DLLs
檔案也放上去了,如果你只是個單純的Windows應用程式開發者,不想自己build出這些檔案,它們可以提供一些偷懶的空間。

我使用的ffmpeg原始檔,是取自 “Unofficial FFmpeg Win32 Builds” 中的r13981(這個站不知怎麼了,現在連不上),gcc使用的則是 TDM Experimental GCC/MinGW32 Builds
上的GCC 4.2.4-tdm-1(使用4.2以上的版本,ffmpeg才不會給你 Compiler did not align stack
variables. Libavcodec has been miscompiled and may be very slow or crash. This
is not a bug in libavcodec, but in the compiler. Do not report crashes to
FFmpeg developers.
的警告訊息)。此外,SDL用的是SDL-1.2.13

單純的把這些dll檔案和ffqlayDemo的執行檔放在一塊便能夠使其執行。

在這個ffqlay-0.1.0release中,加上了

int FFQLAY_get_volume(void)

int FFQLAY_set_volume(int
volume)

這兩個用以取得音量以及設定音量的函式。它們並不會改變實際硬體的音量,它們只是單純的利用SDL中的函式,調整audio
sample
,藉以控制ffqlay所輸出的音量罷了。

日後若有什麼問題,就直接利用SourceForge的相關機制來討論囉。

文件也會整理出來。:p

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