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作者 JavaFX 3D(1)真正的3D物件
codedata





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於 2014-07-22 07:53 user profilesend a private message to userreply to postreply to postsearch all posts byselect and copy to clipboard. 
ie only, sorry for netscape users:-)add this post to my favorite list
與之前JavaFX 2的模擬3D不大一樣,例如新增Shape3D抽象類別,繼承自Shape3D抽象類別的3D物件等類別,均為真正的3D物件

http://www.codedata.com.tw/java/javafx-3d-1-real-3d/


codedata edited on 2014-07-22 09:53
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作者 JavaFX 3D(2)基本3D物件 [Re:codedata]
codedata





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於 2014-09-12 08:34 user profilesend a private message to userreply to postreply to postsearch all posts byselect and copy to clipboard. 
ie only, sorry for netscape users:-)add this post to my favorite list
接著上一篇〈JavaFX 3D(1)真正的3D物件〉,本文將繼續介紹JavaFX 3D的基本物件,包括了用以建立圓柱體的Cylinder類別,以及建立球體的Sphere類別。

http://www.codedata.com.tw/java/javafx-3d-2-basic-3d-objects/


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