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作者 Re:關於設計思維的落實 -- 自問自答 [Re:tp_wesley]
kenming





發文: 194
積分: 10
於 2005-01-10 23:25 user profilesend a private message to usersend email to kenmingreply to postreply to postsearch all posts byselect and copy to clipboard. 
ie only, sorry for netscape users:-)add this post to my favorite list
Hi tp_wesley:

其實你所說的很有道理,也可以說在維護及開發系統時所必要考慮的。
當我要開發專案時,自然,這些問題是很慎重在考慮的。

我所寫前一段簡單的畫圖,目的是凸顯先不要想這麼多,先 "勇於" 把圖畫出來,說真的,光要讓 designer 開心有勇氣的把圖畫出來,本身就是一件困難的事。

只是,說真的,像你如此有責任心的 designer 是非常非常的少了。
其實,維護一致性並沒有想像得困難,自有其方法及技巧。
但,大多數的人,都已經流於將設計圖成為 "文件",只是一種 "樣子",一種 "表面"。 此時,那已不叫做 "設計圖" ,而只是 "文件"。

為何如此?
最現實的一面就是:光 Coding 都已經沒時間了,怎麼有可能再去畫設計圖甚至去維護一致性呢?

這類的問題,許多專家都已發現,設計淪為 "作假"。那倒不如簡單輕巧,而又沒有壓力的簡單設計 -- 目的完成實做。

tp_wesley wrote:
我很贊成不一定要非用tool來畫不可
但是以系統需要長期的維護的觀點來看
不可能就只是在設計階段的時候畫畫就算了吧!
而後續的人看到你當初設計的可能與現在的系統實際狀況差異很大的時候
這樣的設計資料留下來的意義又為何呢?
我只是在想如果可以的話,當然要盡量維持它的統一性,與正確性會更好
不是嗎?
我知道是很困難,但是對於企業公司而言,我想應該不會不重要吧
但是軟體公司我就不知道了,除非他們都是打帶跑
做完了案子拍拍屁股就走人
系統的未來發展就留給後人傷腦筋囉~~~~~


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